THEMENBEZOGENE PILOTPROJEKTE
Im Rahmen des Europeana-Space-Projekts werden sechs Pilotprojekte zu folgenden thematischen Bereichen entwickelt: Europeana TV, Fotografie, Tanz, Computerspiele, Open Publishing und Hybrides Publizieren, Museen. Die Pilotprojekte erforschen verschiedene Nutzungsszenarien digitaler kultureller Inhalte und berücksichtigen dabei besonders die Europeana-Inhalte.
Die Pilotprojekte liefern wichtige Rückschlüsse für spätere Projektphasen, die sich mit der Identifizierung von praktikablen gemeinsamen Geschäftsmodellen für den Einsatz innovativer Applikationen und neuer kreativer Herangehensweisen beschäftigen.
Dieser Aufgabenbereich wird im Arbeitspacket 5 (WP5 innovative Sphäre: Erschließung und Anwendung in der Kreativbranche) koordiniert.
Anknüpfend an die Themen der Pilotprojekte werden sechs Hackathons in verschiedenen Städten organisiert.
BEST-PRACTICE-ANWENDUNGSBEISPIELE
5 Anwendungsbeispiele liefern innovative Modelle für die Nutzung kulturellen Erbes und erarbeiten aktuelle Best Practice-Konzepte für Anwendungen, die dazu dienen, digitalisierte kulturelle Inhalte für den pädagogischen Bereich verfügbar zu machen.
Die Anwendungsbeispiele umfassen folgende Themen:
- Archäologie in Zypern
- Irische Gedichte und Volkssagen
- Die Cavafy-Literaturbibliothek
- Fotografische Forschung zu Kunstwerken
- Rode altarpiece
Von der Ausarbeitung und Bewertung dieser innovativen Beispielanwendungen können Studenten, Lehrer und Fachleute im Bildungssektor und im pädagogischen Bereich wie Museen und
Bildungseinrichtungen in zweierlei Hinsicht besonders profitieren:
– Sie finden Inspiration und können technische Fähigkeiten erwerben, indem sie an das Arbeiten mit den angebotenen Applikationen herangeführt werden.
– Ihnen wird die Möglichkeit geboten, sich mit Europeana und dessen unterschiedlichen Speichersorten digitalisierter kultureller Inhalte vertraut zu machen und sie bekommen Zugang zu Inhalten, die als Grundlage für Unterrichtskonzepte und Lernmaterialien dienen können.