Projekt

Durch die Erschließung ausgewählter Quellen und Inhalte, eröffnet das Europeana-Space-Projekt den Weg zu weiterem Voranschreiten im Bereich der Nutzung von digitalisiertem Kulturerbe. Es trägt dazu bei, die Europeana-Inhalte sowie Inhalte anderer kulturorientierter Online-Datenbanken verstärkt zu nutzen und weiter auszubauen. Die Bereitstellung des digitalen Erbes für die Kreativbranche ist noch immer stark durch Faktoren wie Urheberechtsfragen eingeschränkt und erfordert die Entwicklung von Geschäftsmodellen, die das Potential der zur Verfügung stehenden Inhalte erschließen. Europeana Space zielt darauf ab, diese Probleme zu lösen und dabei europaweit die Kreativbranche mit technischen Entwicklern sowie den Kultureinrichtungen und Hochschulen zu vernetzen und dabei von den Schlüsselkompetenzen der einzelnen Sektoren zu profitieren.

Das Europeana-Space-Projekt umfasst drei Sphären –  Technik, Inhalt und Innovation. Auf diesen drei Ebenen finden der Austausch und die Weiterentwicklung in Form von Online-Handbüchern technischen Rahmenkonzepten und der Schaffung einer Grundlage für die Verwaltung von Urheberrechten statt. Darüber hinaus organisiert Europeana Space Hackathons und Workshops, die Inspiration für die Institutionen, die ihre Inhalte zur Verfügung stellen, sowie die technischen Partner, die Akteure der Kreativbranche und der Industrie und die Partner aus der Wirtschaft liefern. Die Projektteilnehmer werden außerdem dabei unterstützt, neue Dienste und Applikationen für die Verwaltung von Inhalten zu entwickeln. Kreative Geschäftskonzeptewerden unter Betreuung und fachmännischer Anleitung von Experten aus der Wirtschaft konzipiert.Die 6 Pilotprojekte zu den Themen Europeana TV, Fotografie, Tanz, Computerspiele, Open Publishing und Hybrides Publizieren und Museen liefern innovative Modelle für die Nutzung kultureller Inhalte. Außerdem werden 4 Anwendungsbeispiele im pädagogischen Rahmen getestet, um die Anwendung von Best-Practice-Konzepten zu demonstrieren. Eine weitreichende im Projekt gemeinsam entwickelte Strategie zur Erschließung der Zielgruppen und zur Sicherung der Nachhaltigkeit gewährleistet die europaweite erfolgreiche Marktdurchdringung.

Europeana Space richtet sich an alle Bereiche der Kreativindustrie –  an Institutionen, die Inhalte zur Verfügung stellen,  sowie Produzenten, Aussteller, Künstler, Verleger, Rundfunkanbieter, den Telekommunikationssektor und Kultureinrichtungen. Das Projekt fördert die Nutzung der Europeana-Inhalte und steigert diese signifikant. Im Bereich der Kreativindustrie entstehen durch die Entwicklung von innovativen Applikationen und Diensten neue Beschäftigungsmöglichkeiten und wirtschaftliches Wachstum.

WP1 Projektmanagement Leiter des Arbeitspakets: COVUNI mit der Unterstützung von PROMOTER als technischer Koordinator
WP2 technische Sphäre: Infrastrukturen und Programme zur Bereitstellung, Nutzung und Archivierung von Inhalten Leiter des Arbeitspakets: NTUA in Kooperation mit iMinds und NISV
WP3 inhaltliche Sphäre: Rechtemanagement in Zusammenhang mit der Erschließung kultureller Inhalte in Europa Leiter des Arbeitspakets: UNEXE + PACKED in Kooperation mit COVUNI
WP4 Europeana-Space-Nutzerszenarien: Entwicklung von 6 Pilotprojekten zu 6 verschiedenen Themenbereichen Leiter des Arbeitspakets: iMINDS + PROMOTER in Kooperation mit den Koordinatoren der Pilotprojekte
WP5 innovative Sphäre: Erschließung von Inhalten durch die Kreativbranche Leiter des Arbeitspakets: NISV + KU LEUVEN in Kooperation mit UNIVE, WAAG, CULTURELABEL, COVUNI und PACKED
WP6 Kommunikation und Nachhaltigkeit Leiter des Arbeitspakets: PROMOTER in Zusammenarbeit mit COVUNI, KU Leuven, UNIVE und SPK